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guitarra improvisada

CĆ³mo conducir el barco del usuario para la guitarra midi Jammy.

Este proyecto fue un activo general para ver quĆ© se puede hacer para mejorar la experiencia general del usuario. 

Paso 1 //
Alcance del proyecto
 

Nuestro primer rol para iniciar este proyecto fue nivelar las expectativas establecidas en base a un alcance de trabajo de 40 horas.
 

Paso 2 //
InvestigaciĆ³n y AnĆ”lisis
 

Querƭamos revisar el mercado para ver quƩ estƔ haciendo la competencia.
 

AdemƔs de mirar el mercado, el cliente hizo
tenemos algunas investigaciones anteriores en las que podrĆ­amos sumergirnos:

Documento de investigaciĆ³n anterior

Paso 3 //
Iteraciones de la ronda 1
 

DespuƩs de hablar con el cliente, investigar un poco y desempaquetar / probar el Jammy nosotros mismos, aquƭ hay algunas iteraciones que se nos ocurrieron para mejorar la experiencia del usuario por primera vez.
 

AquĆ­ hay un video de mĆ­ desempaquetando el jammy:
 

Etapa 4 //
Entrevistas a usuarios
 

Realizamos tres entrevistas en video.

El cliente tenƭa algunos usuarios especƭficos con los que querƭa que hablƔramos y les dio pistas.

En un mundo perfecto, habrĆ­a sido una mezcla de usuarios nuevos y expertos, pero las personas con las que hablamos habĆ­an estado usando Jammy por un tiempo y lo que yo llamarĆ­a un "Superusuario".
 

User Interview.jpeg

Preguntas de la entrevista del usuario:
 

Paso 5 //
Ronda dos iteraciones
 

Por futuro
mƔs delta

Jammy es un producto realmente avanzado. En el futuro, creo que habrĆ­a limitado un poco nuestro alcance. Ya que estaban pidiendo mucho dentro de las 40 horas.

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Algunas funciones de hardware del producto simplemente no funcionaban. Para mĆ­, como guitarrista, casi no se puede tocar y realmente hizo que el resto del proyecto fuera un fastidio. En el futuro, creo que el cliente debe abordar cualquier problema de hardware lo antes posible. Les habĆ­a mencionado esto, pero despuĆ©s de mi prueba de manejo inicial, no querĆ­an enfocarse en eso en ese momento. AsĆ­ que continuĆ© trabajando en las ediciones de la incorporaciĆ³n y el diseƱo de la aplicaciĆ³n.

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Espero que tomen algunas de mis recomendaciones en el futuro. El cliente fue sĆŗper amable, pero creo que, dado que estĆ”n en modo de inicio, estaban por todas partes y me fui con la sensaciĆ³n de que podrĆ­an no tomar en serio ninguna de mis recomendaciones.

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En el futuro, si quieren trabajar con un diseƱo UX, creo que deberĆ­a ser alguien que tenga un conocimiento realmente sĆ³lido de DAE, Midi y guitarras. SentĆ­ que, aunque soy un guitarrista, mi falta de experiencia con MIDI y DAE realmente hizo que la integraciĆ³n fuera difĆ­cil debido a la cantidad limitada de horas en el osciloscopio. 

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Ā©2021 por UXME por Coyne Creative.

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